samedi 31 octobre 2015

FarStorm 2.0

Nouveau concept autour de ma vision de la FarBomb version 2.0 :

[1850 points]
FarStorm
Tau Empire / Farsight Enclaves

CAD Tau Empire

QG 1 : commandeur Farsight [165] [SDG]
QG 2 : commandeur Shadow Sun (135), MV62 command-link drone (20) [155]

TROUPE 1 : 5 breachers, DS8 tourelle de support tactique avec nacelle de missiles (10) [55]
TROUPE 2 : 5 breachers, DS8 tourelle de support tactique avec nacelle de missiles (10) [55]

ELITE 1a : XV8 crisis (22), Shas'vre (10), node C2 (15), puce engrammatique de Puretide (15), senseur multispectre (20) [82]
ELITE 1b : 8 XV8 crisis (176), 16 cyclo-éclateurs à ions (240), 3 traqueurs de vélocité (60), 5 verrouillages de cible (25) [501]

SDB : KV128 stormsurge (360), canon catalyseur à impulsion (15), traqueur de vélocité (20), générateur de bouclier (50), système de ciblage avancé (3) [448]

FORTIFICATION : ligne aegis (50), relais de communication (20) [70]

AD Farsight Enclaves

QG 1 : commandeur Tatsui (85), contrôleur de drones (8), 2 éclateurs à fusions (30), verrouillage de cible (5), the mirrorcodex (50) [178]

TROUPE 1 : 3 XV8 crisis (66), unis par le couteau rituel (3), 6 MV7 marker drones (72) [141]

[1850]

vendredi 30 octobre 2015

Imperial Hereticus Heavy Elite Forces

Mise à jour de ma liste Imperium :

[1850 pts v7 ESC]
Imperial Hereticus Heavy Elite Forces
Space Marines / Inquisition / Imperial Knights

Détachement principal Space Marines Ultramarines

Formation Librarius Conclave

QG 1 : Tigurius [165] [SDG]
Démonologie séraphique & maléfique, Divination, Télépathie, Biomancie, Télékinésie, Pyromancie
QG 2 : librarian (65), niveau 2 (25), combi-fuseur (10), moto (20) [120]
Démonologie séraphique & maléfique, Divination, Télépathie, Biomancie, Télékinésie, Pyromancie
QG 3 : librarian (65), niveau 2 (25), combi-fuseur (10), moto (20) [120]
Démonologie séraphique & maléfique, Divination, Télépathie, Biomancie, Télékinésie, Pyromancie
QG 4 : librarian (65), niveau 2 (25), combi-fuseur (10), moto (20) [120]
Démonologie séraphique & maléfique, Divination, Télépathie, Biomancie, Télékinésie, Pyromancie
QG 5 : librarian, terminator armour (25), storm shield (10) [100]
Démonologie séraphique & maléfique, Divination, Télépathie, Biomancie, Télékinésie, Pyromancie

[625]

Détachement secondaire Inquisitorial

QG 6 : inquisitor Coteaz [100]
Pouvoir Hammerhand, Sanctuary & Dark Excommunication
ou 2 pouvoirs parmi Divination, Pyromancie, Télékinésie

Détachement tertiaire Imperial Knights

Formation Tripartite Lance

SDB 1 : knight warden [375]
SDB 2 : knight gallant [325]
SDB 3 : knight crusader [425]

[1125]

[1850]
[23 PM]

vendredi 2 octobre 2015

Retour à Warhammer 40000 après une longue pause sur AOS et une grosse entreprise quant à la création d'un système de jeu convenable pour ce nouveau jeu.

Forcément, je ne reviens pas sans raison, puisque la v7 Tau arrive et s'annonce merveilleuse.

En attendant que les gens qui rédigent les règles ETC se mettent d'accord dans leur caca nerveux, j'ai eu l'occasion de tester 3 fois la KV128 Stormsurge avec une unité de 3, 2 et finalement une seule colossale.

Malgré les critiques effarouchées des internautes imbéciles qu'on peut lire un peu partout, la Stormsurge est forte, très forte. Sur la tier-list des superlourds/colossaux, elle domine largement les IK, Orks & Nécrons, mais elle cède bien sûr le pas en versus face au chevalier fantôme. Une team de 2 KV128 m’apparaît être un idéal, couplée à un IK avec l'éventualité d'un conclave SM si l'ETC autorise à l'avenir les multiples détachements.

Quant à l'annonce de la XV95, je la vois bien activer un réacteur Nova d'invisibilité et se jouer en infiltration avec... de la force D à courte distance. On y croit !

En attendant, voici un liste test mono-colossale, qui a tué pas plus tard qu'hier une liste IK/GK avec 3 dreadknights :

Tau Army ETC format V2.1 1850 pts

CAD Tau Empire

QG 1 : commandeur Shadow Sun (135), drone de commandement (20) [155] [SDG]
QG 2 : éthéré [50]

TROUPE 1 : 6 guerriers de feu [54]
TROUPE 2 : 6 guerriers de feu [54]

ATTAQUE RAPIDE 1 : 4 cibleurs [44]
ATTAQUE RAPIDE 2 : 4 cibleurs [44]

ELITE 1 : XV104 riptide (180), injecteur de stimulants (35), sms (0) [215]

SOUTIEN 1 : 2 XV88 broadside (130), 2 fusils rail lourds et 2 systèmes de missiles autodirecteurs jumelés (0), 2 senseurs d'alerte anticipée (10) [140]

SDB : KV128 stormsurge (360), canon catalyseur à impulsions (15), générateur de bouclier (25), senseur d'alerte anticipée (5), traqueur de vélocité (20) [425]

AD Farsight Enclaves 

QG 1 : commandeur (85), mirrorcodex (50), 2 nacelles de missiles (30), verrouillage de cible (5), contrôleur de drones (8), 2 drones de ciblage (24) [202]

TROUPE 1 : 3 XV8 Crisis (66), 3 couteaux rituel (3), 6 nacelles de missiles (90), 3 verrouillages de cible (15), 4 drones de ciblage (48) [222]

ELITE 1 : XV104 riptide (180), injecteur de stimulants (35), sms (0), earth caste pilote array (30) [245]

[1850]